Acts of Evil
¡Espíritus malignos amenazan cada vez más la paz de Gludio! ¡Desenmascara y destruye la conspiración entre los Turek Orcs y los ol mahums en el norte del territorio!
Nivel 27, comienza en Gludin Village, NPC inicial: Guard Alvah, una vez, solo cuentan tus propias muertes, hasta el nivel 32.
Qué incluye esta misión
Habla con: Alvah, Arodin, Tyra, Rolento, Neti, Burai
Cazar: Tumran Bugbear, Ol Mahum Captain, Ol Mahum General, Turek War Hound, Turek Orc Warlord, Turek Orc Archer, Turek Orc Skirmisher, Turek Orc Supplier, Turek Orc Footman
Recompensas
- Adena x90000
Guía
- Habla con Guard Alvah .
- Habla con Trader Arodin .
- Caza Turek Orc Footman , Turek Orc Supplier , Turek Orc Skirmisher y Turek Orc Archer para juntar Blade Mold x20 .
- Habla con Tyra .
- Habla con Trader Arodin .
- Habla con Guard Alvah .
- Caza Tumran Bugbear y Tumran Bugbear Warrior para juntar Ranger's Report - Part 1 , Ranger's Report - Part 2 , Ranger's Report - Part 3 y Ranger's Report - Part 4 .
- Habla con Guard Alvah .
- Caza Ol Mahum General para juntar Weapons Trade Contract y Attack Directives .
- Habla con Guard Alvah .
- Habla con Neti .
- Habla con Trader Rolento .
- Habla con Turek Chief Burai .
- Caza Ol Mahum Captain para juntar Ol Mahum Captain's Head x30 .
- Habla con Turek Chief Burai , por Adena x8000
- Vuelve con Guard Alvah , por Adena x90000 .
Paso a paso
1. Carga robada
Un carro de carga que llevaba mercancía al Dark Forest fue emboscado por Turek Orcs. El guardia Alvah te pide recuperar la carga robada. Primero habla con el comerciante Arodin en la tienda de armas de Gludin Village.
2. Recuperación de la carga robada
Este quest consiste en recuperar una carga de moldes de espada robada por los Turek Orcs. Recupera 20 y llévalos a la comerciante elfa oscura Tyra. Está al oeste, cerca del Altar of Rites. Monstruos que cazar: Turek Orc Footmen, Turek Orc Suppliers, Turek Orc Skirmishers y Turek Orc Archers.
Items: Blade Mold x20
3. Tyra's Bill
Recuperaste la carga robada y se la entregaste a Tyra. Lleva la carta que te dio al comerciante Arodin en Gludin Village.
4. Se cumplió el encargo de Arodin.
Cumpliste el encargo del comerciante Arodin. Ahora informa al guardia Alvah.
5. ¡Busca al patrullero desaparecido!
Desapareció un patrullero asignado a vigilar a los ol mahums. El guardia Alvah lo vio por última vez escondiéndose de los ol mahums que lo perseguían en las Ruins of Agony. Te piden investigar. Empieza enfrentando a los tumran bugbears de allí.
Items: Ranger's Report - Part 1 x1 , Ranger's Report - Part 2 x1 , Ranger's Report - Part 3 x1 , Ranger's Report - Part 4 x1
6. Prueba de actividades sospechosas
Cada vez es más evidente que los ol mahums y los comerciantes enanos formaron una alianza. Pero mientras no haya pruebas definitivas, no se puede llevar ante el gremio enano. Ve a conseguir pruebas de esta alianza impía de los ol mahum generals en el Abandoned Camp.
Items: Weapons Trade Contract x1 , Attack Directives x1
7. ¿Quién mueve los hilos?
El documento que conseguiste de los ol mahums debe ser prueba de su acuerdo con los enanos. Debes averiguar la verdadera identidad del enano que firmó este papel. Neti en Gludin Village quizás tenga información para ti.
8. La identidad del traidor
Ahora sabemos que el comerciante enano Rolento fue quien firmó el acuerdo de comercio de armas con los ol mahums. Ve a buscarlo en la entrada sur de las Wastelands.
9. Información sobre el plan de invasión
Rolento explica que si entregas una carga a los Turek Orcs en su nombre, quizás puedas conseguir sus planes de invasión. Lleva la carga y la marca del gremio enano al jefe Turek Burai en los barracones orcos.
10. Castigo de los Ol Mahums
El jefe Turek Burai se enfurece al saber del engaño de los ol mahums. Ofrece cancelar la invasión de Gludin Village si te unes a él y a sus fuerzas para destruir a los ol mahums. Mata a 30 ol mahum captains y lleva sus cabezas al jefe Turek Burai.
Items: Ol Mahum Captain's Head x30
11. Pelea entre orcos y Ol Mahums
Se evitó la invasión orca de Gludin Village. Informa al guardia Alvah.