Los números de drop, spoil y adena de este sitio usan Retail x1 hasta que configures los rates de tu servidor.

Rates de servidor explicados: de x1 a x100+

Qué significan los rates de drop, spoil y adena en un servidor privado de Interlude, los niveles de rates habituales y cómo ver cada número de este sitio con tus propios rates.

Un servidor de Lineage 2 Interlude anuncia sus rates como un conjunto de multiplicadores sobre los números originales (Retail x1): cuánta más adena da una muerte, con cuánta más frecuencia cae un objeto o se puede hacer spoil a un cadáver y, a veces, cuánta más experiencia da una muerte. Los multiplicadores no suelen ser el mismo número: un servidor puede tener drop x25, spoil x15 y adena x50 a la vez.

Niveles de rates habituales

RangoQué significa
x1Retail: rates de drop, spoil y adena sin cambios, los mismos números que muestra este sitio antes de configurar nada.
x3-x7Low rate: cazar y craftear lleva casi el mismo tiempo que en Retail.
x10-x25Mid rate: el rango más común en los servidores de Interlude hoy.
x50-x100High rate: equipo rápido, poco farmeo.
x1000+Ultra o no-grind: una o dos muertes pueden completar una receta.

Usa este sitio con tus propios rates

Abre la barra de rates en la parte superior de la página, o sigue un enlace que tu servidor ya hizo para sus jugadores, y configura drop, spoil y adena (y experiencia, si tu servidor también la cambia). Cada probabilidad de drop, probabilidad de spoil, cantidad y costo de crafteo del sitio se recalcula con esos números y se recuerda para tu próxima visita.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa "rates x50" o "rates x100"?

El multiplicador que un servidor aplica sobre los números originales (Retail x1). Un servidor x50 da objetos y adena, y permite hacer spoil a los monstruos, unas 50 veces más a menudo que Retail. El HP del monstruo y el tiempo que tardas en matarlo no cambian solo porque los rates sean más altos.

¿Los rates de drop, spoil y adena son el mismo número?

Normalmente no. Un servidor los publica por separado, por ejemplo "drop x25, spoil x15, adena x50", porque el dueño ajusta cada uno por su cuenta. Este sitio mantiene separados los tres multiplicadores por la misma razón: configura cada uno una vez y cada probabilidad, cantidad y costo de crafteo del sitio usa el que corresponde.

¿Qué se considera low, mid o high rate?

No hay una línea oficial, pero la comunidad de servidores privados suele llamar low rate de x1 a x7, mid rate de x10 a x25, high rate de x50 a x100, y todo lo que está por encima (x1000, x5000, x9999) ultra o no-grind. Con rates más bajos, cazar y craftear se acercan más al tiempo que llevaban en Retail; con rates más altos, ese tiempo se acorta.

¿Un rate más alto cambia la probabilidad de éxito del encantamiento o del spoil?

No. Los multiplicadores de rates escalan cuánto da una muerte, un spoil o un crafteo, o con qué frecuencia cae un objeto, no la probabilidad de que una acción como encantar o hacer spoil a un cadáver salga bien. Esas probabilidades siguen siendo las de la calculadora de encantamiento y la probabilidad de drop o spoil que se muestra en cada monstruo, sean cuales sean los rates.

¿Cómo veo los drops, el spoil y los costos de crafteo con los rates de mi servidor?

Open the rates bar at the top of the site and set each multiplier your server uses, or follow a link a server already made for its players, for example /?rates=xp10,drop25,spoil15,adena50. Every drop chance, spoil chance, amount and craft cost on item, monster, craft and hunting spot pages recalculates for those rates and is remembered for your next visit.