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The Name of Evil - 2

Asamah sospecha que hay alguna relación entre el sello mágico del hacha Gazkh y los extraños sucesos de la isla. Para descubrir la causa, te pide que busques a los tres Kaimus y traigas su sabiduría sobre el asunto.

Nivel 77, comienza en Primeval Isle, NPC inicial: Asamah, una vez, solo cuentan tus propias muertes, requiere: Completion of "The Name of Evil - 1" Quest.

Qué incluye esta misión

Habla con: Asamah, Warrior's Grave, Ulu Kaimu, Balu Kaimu, Chuta Kaimu, Shilen's Stone Statue, Mushika

Recompensas

Paso a paso

1. Un problema imposible

Al analizar el Epitaph of Wisdom, Asamah supo de un hacha mágica llamada Gazkh que empuñaban sus ancestros. Pero hay algo que no se puede descubrir solo con el epitafio, y te pide ayuda para conseguir el conocimiento que necesita.

2. Busca de nuevo los Pillars of Wisdom

Asamah cree que el fragmento de Gazkh causó de algún modo la enfermedad de Mushika, y sospecha que los sucesos anormales en toda la isla también tienen que ver con el hacha mágica. Visita a Ulu Kaimu para saber más.

3. Diálogo con Ulu Kaimu

Conseguiste el poder necesario para despertar e interrogar al dormido Ulu Kaimu. Busca su sabiduría sobre la relación entre los sucesos extraños de la isla y el fragmento de Gazkh.

4. La melodía

Mientras hablabas con Ulu Kaimu, oíste la primera estrofa de la melodía desconocida. No sabes qué significa, pero sospechas que puede ser una pista importante. Memorízala.

5. Busca a Balu Kaimu

Ulu Kaimu no pudo responder del todo la pregunta. En cambio, te dice que busques a su pariente, Balu Kaimu, y busques allí más conocimiento.

6. Llegar a un entendimiento con Balu Kaimu

Encuentras a Balu Kaimu y empiezas a comunicarte. Esta vez lleva la conversación con más cuidado para obtener la respuesta deseada.

7. La melodía decisiva

Mientras hablas con Balu Kaimu, oyes una melodía parecida a la que oíste de Ulu Kaimu. Sin duda parece importante, así que memorízala bien.

8. La verdad revelada

Balu Kaimu puede darte una respuesta más sustancial, e incluso te dice que la melodía desconocida es una canción que amaban los antiguos guerreros Elrokian. Para oír el resto de la historia, debes encontrar a Chuta Kaimu.

9. Gazkh y la isla

Por fin te comunicas con Chuta Kaimu, el último de los Pillars of Wisdom. Escucha su relato sobre Gazkh y los sucesos extraños que ocurren en toda la isla.

10. Canción de lamento

Chuta Kaimu dice que el hacha Gazkh añora a su dueño, muerto hace mucho. También te dice que la melodía que oíste de los otros dos Pillars of Wisdom es la canción que le encantaba cantar al dueño de Gazkh. Memoriza bien esta melodía.

11. Warrior's Grave

Chuta Kaimu te aconseja buscar la tumba del antiguo dueño de Gazkh y rezar por el alma del guerrero.

12. Homenaje al guerrero desconocido

Encuentras una sola tumba en el lugar que te dijo Chuta Kaimu. Quizás sea el último lugar de descanso del antiguo dueño de Gazkh. Intenta rezar allí.

13. El espíritu del guerrero Elrokian

Hablaste con el alma del guerrero Elrokian que yace en la tumba olvidada. Empiezas a ver la relación entre Gazkh y los sucesos extraños de la isla. Escucha su historia con atención.

14. Un servicio conmemorativo

El alma del guerrero Elrokian dice que, para convertirte en un verdadero guerrero capaz de empuñar Gazkh, necesitarás sus cenizas. Antes de conseguirlas, primero debes hacer un servicio conmemorativo como corresponde.

15. Un servicio conmemorativo

¡Cantaste bien la melodía de la primera estrofa de la canción del guerrero! Intenta la segunda estrofa.

16. Canta la segunda estrofa

¡Lograste cantar la segunda estrofa! Ahora solo queda la última. Si la cantas bien, podrás hacer como corresponde el servicio conmemorativo.

17. La canción del guerrero calma el alma

Completaste con éxito la tercera estrofa. Ahora habla con el espíritu del guerrero Elroki y consigue las cenizas de sus huesos.

18. Busca la piedra del sello

Conseguiste las cenizas del antiguo guerrero Elrokian. Llévalas a la piedra del sello que custodia al dinosaurio Siren y aprenderás a manejar el hacha Gazkh.

19. La advertencia de la piedra del sello

Encontraste la piedra del sello, que se reveló como la Shilen's Stone Statue. Tras oír lo que pasa en la isla, la estatua te advierte que se rompió el sello sobre la Siren y que pronto podrían pasar cosas aún peores. Averigua cómo controlar a la Siren.

20. Un verdadero guerrero Elrokian

La Shilen's Stone Statue, que se revela como el avatar de Shilen, te otorgó el derecho de empuñar Gazkh en lugar de Shilen. Ahora debes encontrar la ubicación de todos los fragmentos de Gazkh. Vuelve con Asamah y cuéntale todo esto.

21. La ubicación de Gazkh

Le contaste a Asamah tu experiencia en el Lost Nest. Pregúntale qué averiguó sobre el fragmento de Gazkh mientras no estabas.

22. Return to Mushika

Asamah no averiguó mucho sobre el fragmento, pero te dice que su padre Mushika descubrió algo importante. Ve a verlo.

23. La contraseña oculta del pergamino

¡Gracias a un código secreto oculto en el pergamino antiguo, Mushika por fin descubrió la ubicación de los fragmentos de Gazkh restantes! Escucha lo que dice el código y aprende qué debes hacer para recuperar los fragmentos.