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Guía de subida de Spellhowler

Cómo sube de nivel un Spellhowler en Lineage 2 Interlude, del nivel 1 al 80: los monstruos que esta clase realmente puede matar en cada nivel, ordenados por EXP según el daño necesario.

Cómo sube de nivel esta clase

Nivel 1 a 19: Dark Mystic

Matas con hechizos de un solo objetivo y usas túnica. Pelea con un monstruo a la vez y solo con monstruos de HP normal: un monstruo con HP doble o más te alcanza antes de morir.

Tus hechizos de ataque son de elemento viento. Los monstruos débiles al viento están más arriba, los que lo resisten más abajo.

Nivel 20 a 39: Dark Wizard

Matas con hechizos de un solo objetivo y usas túnica. Pelea con un monstruo a la vez y solo con monstruos de HP normal: un monstruo con HP doble o más te alcanza antes de morir.

Tus hechizos de ataque son de elemento viento. Los monstruos débiles al viento están más arriba, los que lo resisten más abajo.

Nivel 40 a 80: Spellhowler

Matas con hechizos de un solo objetivo y usas túnica. Pelea con un monstruo a la vez y solo con monstruos de HP normal: un monstruo con HP doble o más te alcanza antes de morir.

Tus hechizos de ataque son de elemento viento. Los monstruos débiles al viento están más arriba, los que lo resisten más abajo.

Nivel 1 a 9

Nivel 10 a 19

Nivel 20 a 29

Nivel 30 a 39

Nivel 40 a 51

Nivel 52 a 60

Nivel 61 a 69

Nivel 70 a 80